|
![](images/common/line/horz_1.gif)
Course Description แนวคิด ทฤษฏีและหลักการของปัญญาประดิษฐ์สำหรับการสร้างเกม ได้แก่ การค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ การเคลื่อนที่แบบต่างๆ ฝูงชน การกำหนดตัวแทน การเขียนโปรแกรมสคริปต์ การสร้างกลยุทธ์ รวมทั้งวิธีการอื่นที่เพิ่มความสามารถของเกม Concepts, theories, and principles of artificial intelligence (AI) for creation of games: automatic pathfinding, styles of movement, flocking, agents, scripting, and strategy making including other methods for improvement of the game performance |