|
![](images/common/line/horz_1.gif)
Course Description หลักการและทฤษฎีเกี่ยวกับการออกแบบและพัฒนาโปรแกรมเชิงวัตถุ ความหมายของวัตถุและคลาส คุณลักษณะและพฤติกรรมของวัตถุ การสืบทอด ภาวะพหุสัณฐาน โครงสร้างการโปรแกรมเชิงวัตถุ การนำเอาส่วนประกอบของโปรแกรมกลับมาใช้ใหม่ Principles and theory of design and development of object-oriented programming: object and class definition; object attributes and behaviors, inheritance, polymorphism, programming structures in object oriented language, reusability of software components |