|
Course Description หลักการ ทฤษฎีเกี่ยวกับการพัฒนาเกม 3 มิติ โดยใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ กระบวนการพัฒนาเกม 3 มิติ การรับข้อมูลจากผู้ใช้ การสร้างฉาก การจัดแสง การจัดการระบบเกมด้วยหลักฟิสิกส์ การเคลื่อนไหวของวัตถุ 3 มิติ และการใช้ภาษาการโปรแกรมที่เหมาะสม Principles and theories of three-dimensional game development by using computer tech-nologies; development processes of three-dimensional game; receiving user input, stage design, lighting; managing game system with physics principles; three-dimensional object movement; use of appropriate programming languages |