|
Course Description หลักการและทฤษฎีเบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างการเคลื่อนไหว 3 มิติ เน้นการทำให้วัตถุเคลื่อนไหวได้ โดยใช้คีย์เฟรม จากเส้นควบคุม จุดหมุนจลนศาสตร์ไปหน้าและถอยหลัง การแก้ไขกราฟ การสร้างเลเยอร์สำหรับแอนิเมชัน และการเคลื่อนที่ของมุมกล้อง Principles and theory of making 3D Animation. Focus on object movement by use key frame, controller, pivot, forward-invert kinematic, graph editing, layer animation and cameras movement |