|
Course Description การสร้างสรรค์แอนิเมชันสำหรับการพัฒนาเกม การออกแบบตัวละคร การออกแบบฉาก การขึ้นรูปชิ้นโมเดล การสร้างโครงสร้างกระดูก การกำหนดการเคลื่อนไหว การจับและจัดการข้อมูลการเคลื่อนไหวโดยเครื่องมือจับการเคลื่อนไหว การสร้างเกมอย่างง่ายด้วยส่วนต่อประสานโปรแกรมประยุกต์ Creation of animation for gaming: character designs, stage/background designs, modeling, rigging, animation key frame, motion capturing, manipulation motion data, linking motion data to model. Creating an easy game with application program interface (API) |